تجربة غامضة بالتوجيه والنقر
التناظرية: قصة الكراهية strong> هي لعبة مغامرات تعمل بالإشارة والنقر. تتطلب قصة اللعبة استخدام جهاز كمبيوتر على متن سفينة فضاء ومعرفة ما حدث للطاقم من خلال قراءة سجلات الإنجاز لاكتشاف الحقيقة. p> لمساعدتك ، تحصل على المساعدة من الذكاء الاصطناعي الموجود على متن الطائرة والذي له شخصيته الخاصة. التناظرية: قصة الكراهية تحتوي على الكثير من المعلومات strong> التي يجب استيعابها من خلال قراءة قصة أفراد الطاقم وربطها. p> العناصر المرئية لـ Analogue: A Hate Story متأثر بالمنهوا strong> ، أو الكوميديا الكورية. تناظري: لا ينصب تركيز قصة الكراهية على الرسومات التفصيلية للغاية ، بل يركز على الاستكشاف المستند إلى النص. يشبه استخدام الواجهات المزدوجة النظر إلى الماضي والحاضر. قائمة سطر الأوامر تشبه DOS وواجهة التأشير والنقر تبدو مألوفة للغاية. من السهل استخدام الانغماس في التبديل بين الاثنين. ولكن حتى مع الواجهة الثابتة ، فإن قصة Analogue: A Hate Story تتألق. p> بينما تبدأ طريقة اللعب في Analogue: A Hate Story ببطء وتكون مربكة ، جزئيًا بسبب Analogue: A Hate Story باستخدام الحروف اللاتينية الأسماء الكورية ، تحتوي اللعبة على الكثير من نقاط الحبكة الشيقة strong> في البداية. p> التناظرية: قصة الكراهية هي لعبة تم تطويرها في النقطة القديمة و- نمط النقر strong>.
تقييمات المستخدمين حول Analogue: A Hate Story
هل حاولت Analogue: A Hate Story؟ كن أول من ترك رأيك!